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本栏目记录 M9A 与游戏数据之间的约定:游戏数据以什么格式存放在仓库里,以及新增内容时需要按什么规则适配。想修改 data/ 下的资源或为新活动接入识别,请看这里。
游戏数据
- 活动数据协议 —— 游戏版本与活动数据的存储格式,以及按语言分文件的存放规则。
- 战斗数据协议 —— 战斗物品与掉落索引等战斗相关数据的结构。
- 物品数据协议 —— 游戏中各类物品数据的结构与字段说明。
- 仓库材料识别协议 —— 「仓库材料识别」任务的功能架构,以及
config/warehouse_inventory.json的落盘格式。
玩法适配
- 局外演绎:无声综合征 肉鸽辅助协议 —— 肉鸽玩法的资源目录与顶层数据结构。
- 活动推图适配协议 —— 「活动推图」(AutoPromotion + AutoTrail)的换期适配方式:流程层固定不变,只替换识别层参数。
